モジュール4、レッスン2:クラスターペイの仕組み、Moon Princess の5x5グリッドと Play'n GO の連鎖
このレッスンの目標: 読み終えたとき、ペイライン(当たりライン)を使わない「クラスターペイ」という仕組みで、どの絵柄の並びが当たりになり、どの並びが当たりにならないかを、自分で判定できるようになることです。例として、Play'n GO 社の Moon Princess(5x5 のグリッド)を使います。 結論を先に書きます。クラスターペイでは、同じ絵柄が縦または横で隣り合って3個以上つながると当たりになります。線の位置や左右の向きは関係ありません。ただし斜めのつながりは数えません。この「斜めは不可」という一点を押さえるだけで、画面の読み方が大きく変わります。 説明:ペイラインとの違い リールとペイラインの仕組みでは、あらかじめ決められた線の上に、左端から同じ絵柄が並ぶ必要がありました。線の外に同じ絵柄がいくつあっても、払い戻しの対象にはなりません。 クラスターペイには、この「線」がありません。判定のルールは次の三つだけです。 同じ種類の絵柄であること。 上下または左右で、辺を接して隣り合っていること。 その塊(クラスター)が3個以上であること。 つまり、グリッドのどこにあっても、つながってさえいれば当たりになります。 Moon Princess の基本データ 項目 内容 開発会社 Play'n GO グリッド 5x5(25マス)、クラスターペイ ボラティリティ 高い 最大配当 ベット額の5,000倍 RTP(還元率)については、公開されている資料のあいだで数値が一致していません。このゲームは複数のRTP設定で配布されることがあるため、実際の数値は各ゲームの情報画面で確認する必要があります。本レッスンはRTPではなく仕組みを扱うので、ここでは数値を挙げません。 説明:連鎖(カスケード) Moon Princess では、当たりになった絵柄はグリッドから消え、上から新しい絵柄が落ちてきて空いたマスを埋めます。新しく落ちてきた絵柄で再びクラスターができれば、同じスピンの中でもう一度当たりになります。これを連鎖(カスケード)と呼びます。 公開されている仕様によれば、この落下が起きるたびに配当の倍率が上がっていきます。ただし、各段階の具体的な倍率の値は、本レッスンで参照した資料には記載されていません。 連鎖が意味するのは、「1回のス...